10歲兒童玩的遊戲
10歲兒童玩的遊戲,簡單有趣的遊戲可以鍛鍊孩子的空間思維能力,鍛鍊記憶能力和反應力,還可以增進親子感情,下面一起來看看有哪些10歲兒童玩的遊戲。
10歲兒童玩的遊戲1
遊戲名稱:轉轉樂
材料準備:布娃娃1個。
遊戲玩法:
將男生女生分成人數相等的4組,分別扮爸爸和媽媽,爸爸組按縱隊站在起點,媽媽組按縱隊站在終點。遊戲開始後,爸爸組的第一位幼兒站在起點學大象轉5圈後抱着娃娃跑到對面將娃娃交給媽媽組的第一位幼兒,然後站到媽媽組的隊尾。媽媽組第一位幼兒也學大象在原地轉5圈後抱着娃娃跑到對面將娃娃交給爸爸組的第二位幼兒,依次進行,最先結束遊戲的一組獲勝。
遊戲規則:
1、幼兒要動作規範學大象轉滿5圈。
2、幼兒必須抱好娃娃到達終點,中途娃娃出現掉落等情況,請幼兒回到原來位置重新遊戲。
遊戲名稱:跳圈運果
材料準備:塑料圈10只。蘋果、桔子圖片若干(與小組人數相等)、果籃2只。
遊戲玩法:
將幼兒分成人數相等的兩組,分別命名為蘋果組和桔子組,按縱隊站在起點處,聽到教師指令後,兩組排頭幼兒雙腳併攏分別跳過5個塑料圈後到達終點,拿起一個果子原路返回起點,將果子分別放在自己隊的果籃中,拍第二位幼兒的手後站到隊尾,第二位幼兒按照第一位幼兒的樣子進行遊戲,依次進行,先運完果子的隊獲勝。
遊戲規則:
1、圈與圈之間的.距離根據孩子的年齡可適當調整。
2、果子的數量分別與小組人數相同。
遊戲名稱:拋接綵球
材料準備:廢報紙揉搓成綵球若干,紙簍3只。
遊戲玩法:
將幼兒分成人數相等的三組,分別命名為爸爸組、媽媽組和寶寶組,每組選派一名接球員站在小組對面的3米處,聽到教師指令後,每組的第一個人開始拿紙球投向自己組的接球員的紙簍,依次進行,投球完畢,接到球最多的一組獲勝。
遊戲規則:
1、接球員的位置不可隨意變動。
2、每個幼兒一次只能投5個球。
3、投球員與接球員之間距離可隨幼兒年齡做適當調整。
遊戲名稱:寶貝時裝秀
材料準備:打擊樂器、各種服飾、頭飾、面具等。
遊戲玩法:
幼兒在遊戲區域內選擇自己喜歡的樂器、服裝或飾品,分別扮演不同的角色,隨不同的音樂進行展示表演。
遊戲規則:有序遊戲,愛惜使用道具等。
遊戲名稱:美食一條街
材料準備:橡皮泥、飲料瓶、奶茶杯、自制燙串子(廢舊泡沫墊、海綿紙、竹籤、顏料)、自制包子(布、棉花)、紙盤、遊戲錢幣、價格表、收銀台、自制糖葫蘆、燒烤箱、遊戲牌等。
遊戲玩法:
幼兒取遊戲牌有序進入遊戲區,自主選擇做店員或顧客,店員在店內製作各種食品,顧客自由參觀,選擇喜歡的食品,點餐、就餐、到收銀台付款。一組活動結束後,幼兒可嘗試互換角色遊戲。
遊戲規則:
1、合理分配角色。
2、有序遊戲,輕拿輕放。
3、會使用禮貌用語。
幼兒可根據自己意願任選遊戲項目,在遊戲場地上均會出示標牌,註明該遊戲所需人數,部分遊戲還可以給出遊戲步驟圖。
10歲兒童玩的遊戲2
1、籮卜蹲:
5人一組,每個人以顏色或數字命名蘿蔔,有紅、白、黃、紫,綠五個蘿蔔,白蘿蔔先蹲,蹲的時候念“白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲完紅蘿蔔蹲。”唸完後白蘿蔔手指指向紅蘿蔔。紅蘿蔔馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他可以再指定下一個但不能是白蘿蔔。
2、心有靈犀:
兩個人一組。一個人比劃一個人猜,猜詞過程中,可以描述,但是不許説出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有一次選擇放棄的機會。規定時間內,猜出的詞語多的'那一組勝利。也可以是猜謎語,由主持人讀謎語,猜對着可以獲得相應的獎勵。
3、趣味運動會:
運動會項目有兩人三足,這可項目還可以多人合作玩,既能培養小朋友們的合作精神,又能鍛鍊身體。
搶説運動項目:主持人準備好一個籃球。兩人一組,互相傳球。一人在傳球時必須先説出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上説出另一個運動項目名稱。規定時間內,説出的運動項目多的那一方勝利。
4、運用爆破音吹蠟燭:
主持人準備好六支蠟燭並點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭者勝利。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎麼做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
5、跳繩比賽或是拔河比賽:
愛動是小朋友的天性,因此這個遊戲提高了小朋友的運動能力。規則是:在規定的時間內,跳得最多的小朋友獲勝,在一個小朋友跳的同時,可以組織其它小朋友圍成一個圈坐下來並一起為跳繩的小朋友加油。
10歲兒童玩的遊戲3
毽戲
毽子是巫山兒童遊戲中常用的玩具,過去,巫山兒童的毽子多由自己製作,用一枚方孔銅錢,布包縫,針線穿過錢眼扎住一束雄雞毛,雞毛需選擇靠近尾部,兩邊披着的長約四、五寸的羽毛,俗稱“披披毛”,披,音pēi。色澤鮮豔的為佳。自己做的毽兒比別人的漂亮會感到很得意。這裏介紹三種玩法。
踢毽兒:踢毽兒主要比競踢的個數和花式動作,是一種歷史悠久,流傳極其廣泛的.民間競技活動。根據史料記載和出土文物證明,它起源於漢代,南北朝、隋唐、宋代一直盛行,明代開始有了正式的踢毽比賽;清代達到鼎盛時期,於至今已有兩千多年的歷史了。
打喊喊毽兒:多人遊戲,划拳確定一人拿蒲扇、一人射毽兒,拿蒲扇者把射來的毽兒向人羣打出,大家爭着抓毽兒的同時口裏喊出某人的名字,一般是喊小名,如果毽兒被抓住,抓毽兒者就接替拿蒲扇者,他喊的人就接替射毽兒者。
射皇帝毽兒:划拳確定身份名稱和站的位置,皇帝和叫化兒相對站,左丞相、右丞相,左將軍、右將軍等依次相對站,從皇帝開始,依次用毽兒射人,被射中者就成了叫化兒,射人者就站到他的位置上,其餘的人依次遞補站在空出的位置上。
投擲
投擲,是孩子們最方便的一類競技性遊戲,什麼東西都可以拿來投,都可以比出輸贏來。這裏介紹四種。
飛草帽:一種是比飛的遠近,二種是兩人相對或者多人站圈,飛和接。後來塑料飛碟出現,就不再飛草帽,改作玩飛碟。三種是比飛的準頭,要求草帽飛去“戴”在指定的目標上。
丟沙包:用布縫成四、五寸大小的包,裝進河沙做成。相互投擲,被擊中或沒接住者為輸。
甩標槍:用木棍竹竿當“標槍”投擲,比遠近和準頭。
撞銅殼兒:銅錢,巫山俗稱銅殼兒,各拿一個銅殼兒,站在規定的地方把銅殼兒摔出去撞向牆腳,銅殼兒離牆腳近的勝,贏得對方的銅殼兒,也可規定銅殼兒離牆腳近的還要用自己的銅殼兒去撞擊對方的銅殼兒,擊中者贏。撞銅殼兒的另一種玩法是,站在一塊大石頭前邊,使勁把銅殼兒在石頭上撞,銅殼兒反彈出去,遠者勝。這種遊戲又稱撞鐘。
竹戲
騎竹馬:把一根竹竿或者木棍或者掃帚斜放在胯間,手握前頭,後頭着地,學騎馬的樣子,蹦跳着走或跑。
騎竹馬的遊戲最早見於南朝·宋劉義慶的《世説新語·品藻》:“桓公語諸人曰:‘少時與淵源共騎竹馬。’”唐代大詩人李白在《長幹行》中描寫騎竹馬,饒有趣味:“妾發初覆額,折花門前劇。郎騎竹馬來,繞牀弄青梅。同居長幹裏,兩小無嫌猜。”
撿籤籤兒:竹籤長約五寸,撒在地上,一根一根撿起,如果別的竹籤動了,就敗了, 由另一人接替進行,最後以多得者為勝。
捉蒙懵兒
又叫藏蒙懵兒,藏,方音qiáng;又叫躲貓貓。即捉迷藏。
一種玩法是一個人從背後雙手矇住另一個人的雙眼,口裏念:“一蒙懵兒,二蒙懵兒,放出朅,捉活老鼠兒。”然後鬆開,讓他去尋找其他藏起來的人,誰被找到誰就替換他。
一種玩法是一個人從背後雙手矇住另一個人的雙眼,其他人做出各種不同的表情動作,從前邊走過,矇眼者一一報出,如“騎馬的過去噠”“做鬼臉的過去噠”等等,然後命令被矇眼者把指定的人找出來,找到就替換。
一種玩法是用布矇眼,其他人圍着他走來走去逗,他摸着捉人,被捉住者替換。這種玩法又叫瞎子摸魚。
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